Tento bílý domeček s červenou střechou má tři otevíratelná okénka, ze kterých po správném úkonu „vyskočí“ zvířátko. Dítě se učí principu příčina–následek: musí provést konkrétní manuální činnost, aby se objevilo překvapení v podobě vyskakujícího lva, hrocha nebo tučňáka.
Na domečku jsou tři barevné prvky označené čísly 1, 2, 3. Po otočení, posunutí nebo stisknutí se objeví schované zvířátko, což přirozeně motivuje dítě ke hře a opakovanému zkoušení.
Vlastnosti: