Na zámku panuje skvělá nálada, hosté se baví jako na královském plese. Jenže přesně o půlnoci, když věžní hodiny odbijí dvanáct, se s děsivým skřípotem otevřou dveře do sklepa a objeví se Hugo – zámek a jeho duch.
Okamžitě propukne zmatek: každý se snaží ukrýt v některém z mnoha zámeckých pokojů. Ani tam však nemáte jistotu po celou dobu hry. Koho Hugo chytí, putuje do sklepa a získá body hrůzy.
Cíl hry: Po skončení půlnočního dobrodružství má vyhrát hráč s nejnižším počtem strašidelných bodů.